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INFRASTRUCTURES OF REPRESENTATION: A QUEST FOR MULTIMEDIAL SYMBOLIZATION SYSTEMS
Introductory Note
Deutsche Einführung zu "Infrastructures of Representation"
0.1. Abbreviations for frequently used Terms
0.2. The Text Marks
0.3. How To Read This Book
1. Introductions Section
1.1. The What: What I am writing about
1.2. The How: How I am writing
1.4. The Why: Why I am writing this
1.5. Towards a Cybernetic Philosophy
1.6. A philosophical "In a nutshell"
1.7. Technical introduction: Another method of bootstrap
1.8. The Leonardo-Leibniz Project
1.9. Some biography and individual history, what led to the Symbolator project
2. Engineering, Technology and Informatics
2.1. Coming to base
2.2. Computing, Physics, and the Universe
2.3. The Leibniz System and Hypermedia Technology
2.4. Hypermedia as extension of the human thinking apparatus
2.5. A structural note: Outlines and the importance of folding
2.6. Problems of contemporary mouse-icon technology
2.7. The Software industry and the Law
2.8. The fundamental necessities of a standard ASCII programmable shell
2.9. The scourge of binary only configuration and control files
2.10. Technical and Organizational Infrastructure, Financing
2.10.1.1. Finding databases with Greek, Latin, Sanskrit etc.
2.10.1.2. Access to CD-Rom and Internet Encyclopedias
2.10.1.3. Building up a local datbase/library
2.10.2.1. The principle of just stewardship instead of roman property right
2.10.2.2. The chaos of hypermedia copyrights
2.10.2.3. The right of fair use and fair distribution
2.10.3.1. How much is needed?
2.10.3.2. How to get it
2.10.3.2.1. Direct financing through service
2.10.3.3. The education market
2.10.3.4. Financing the development through spin-offs.
2.10.3.5. Strategic Information Systems
3. Semiotics, biological and cultural aspects, Philosophy
3.1. A tentative overview of the Field
3.2. Towards a bootstrap of syn-aisthesis
3.3. Words and power: The 5000-year His-Story of Verbal Dominance
3.4. Thinking and the Senses: Toward a Theory of Syn-Aisthesis
3.4.8.1. Relation to physical data
3.4.8.2. Morphological and Evolutional Aspects
3.4.9.1. Emotional: Feelings and Emotions, Pain and Pleasure
3.4.9.2. Mental: Thought
3.4.12.1. The Evolutionary Basics of the Sensory Instrumentarium
3.4.12.2. Life's Universal Measures
3.4.12.3. Messenger Chemicals and the Question of Quality
3.4.12.4. Nerves and Message Propagation Speeds
3.4.12.5. The Contra-Darwinian law of the Mal-Adjusted
3.4.13.1. Movement and the training of vision feature detectors
3.5. About Character Systems
3.6. Philosophy and the Knowledge business
3.6.3.1. The mentation
3.6.3.2. The classes of mentation
3.6.4.1. Posimén and Kenomén: What you know and What you don't know
3.6.4.2. The classes of detero-mentation
3.6.4.3. The fatal power and domination game of knowing
3.7. Schopenhauer: Die Welt als Wille und Vorstellung
3.8. Konrad Lorenz and the Unification of Science and Philosophy
3.9. More fundamental questions
4. Threads of History
4.0.7.0.1. Roman Law: Human life as chattel
4.0.7.0.2. Noxious laws and legal power structures
4.0.11.1. The greatest massacres of world history
4.0.11.2. Lies, damn lies, statistics
4.0.11.3. On the "intellectual beheading" of a population
4.0.11.4. The cultural desasters of Europe
4.0.11.5. Genetic culture-forming: Malthus meets Mendel
4.0.11.6. The honorable license to slash and trash
4.0.11.7. Death rates and cultural selection
4.0.12.1. Hierarchy versus network: an archaic field of tension
4.1. The tradition of the Ars memoriae
5. ============ Appendices Section ============
5.1. Appendix I: Glossary of Terms
5.1.0.1. Aesthetics
5.1.0.2. Atomic constants
5.1.0.3. Background Radiation
5.1.0.4. Biological equilibrium
5.1.0.5. Consciousness
5.1.0.6. Ear
5.1.0.7. Ethology
5.1.0.8. Eye
5.1.0.9. Kelvin, William Thomson
5.1.0.10. Leibniz, Gottfried Wilhelm von
5.1.0.11. Leonardo da Vinci
5.1.0.12. Locke, John
5.1.0.13. Maxwell, James Clerk
5.1.0.14. Michelson-Morley experiment
5.1.0.15. Nose
5.1.0.16. Perception
5.1.0.17. Phonology and morphology
5.1.0.18. Pyramids
5.1.0.19. Quantum mechanics
5.1.0.20. Renaissance
5.1.0.21. Schopenhauer, Arthur
5.1.0.22. Spinoza, Baruch
5.1.0.23. Vikings
5.1.0.24. Writing systems, evolution of
6. Characteristica Universalis and the Origin of the Symbolator
6.1. The project of Characteristica Universalis
6.2. Cabbala and Characteristica Universalis
6.3. Evolution of formal character systems
6.4. Systematics of character systems
6.4.3.1. Pictographic
6.4.3.2. Ideographic
6.4.3.3. Grammatological: Abstract-Logographic, Ornamental and Geometric
6.4.4.1. Segmental
6.4.4.2. Syllabic
6.4.4.3. Alphabetic Character Systems
7. Das Leibniz-Projekt
7.1. Die Metaphysik der Programmierung
7.1.6.1. Hacker, Mönche und die Kirche der Informatik
7.1.6.2. Programmierung und Selbst-Reflexion
7.1.6.3. Das Software-System als Virtual Reality
7.2. Kreative Maschinen, Symbolische Universen, und das Leibniz Projekt
7.2.3.1. Kreation, Kognition und freier Wille
7.2.3.2. Transformation: Die faustische Kreation
7.2.3.3. Die Kreation als Ursprung
7.2.4.1. Das Software-Universum und Virtual Reality
7.2.4.2. Der Teufel steckt im Detail -- oder: Es ist nicht leicht, ein Gott zu sein.
7.2.4.3. Der Programmierergott und sein Interaktor
7.2.4.4. Die Zeitmauer des Software-Universums
7.2.4.5. Hat ein Interaktor Bewußtsein?
7.3. Team-Integration durch vernetzte Aktoren
8. Philosophie
8.1. Come to where the Plato is
8.1.1.1. PHAIDROS 274 c
8.1.1.2. PHAIDROS 275 a
8.1.1.3. PHAIDROS 275 b
8.1.1.4. PHAIDROS 275 d
8.1.1.5. PHAIDROS 276a
8.1.1.6. PHAIDROS 276 b
8.1.1.7. PHAIDROS 276 e
8.1.3.1. Plato und der ewige Kampf des Guten gegen das Böse
8.1.3.2. Plato und das Unhappy End
8.1.5.1. Platos Prüfungsmethode für die philosophischen Kandidaten
8.1.5.2. Die Merkmale des guten Kandidaten
8.1.5.3. Woran man den Ausschuß erkennt
8.1.5.4. Von der Problematik der Schriftlichkeit
8.1.5.5. Die völlig andere Natur der Lehre, die die Schrift transzendiert
8.1.5.6. Das Wesentliche ist nicht aufschreibbar
8.1.5.7. Die notwendigen Voraussetzungen der Erkenntnis
8.1.5.8. Namen sind relativ und austauschbar
8.1.5.9. Kein Schutz gegen Sophisterei bei Dingen der fünften Stufe
8.1.5.10. Der langwierige Prozess des Verstehens
8.2. Immanuel Kant
8.3. Parmenides: Vom Wesen des Seienden
8.4. Die Logik der Lehre von der Leere: Die Shunyata des Nagarjuna
8.4.2.1. Das Ende der europäischen Bewußseinsgeschichte
8.4.2.2. Die Entstehung des trans-aristotelischen Menschentypus
8.4.2.3. Die Problematik der Untersuchung des Madhyamika
8.4.2.4. Die Besonderheit der Sprachstrukturen
8.4.2.5. Die Problematik der Übertragung auf moderne Denkweisen
8.4.3.1. Das gesellschaftliche Umfeld zur Zeit des Buddha
8.4.3.2. Die erste Eroberung Indiens durch die Arier
8.4.3.3. Die Entstehung des indischen Kastensystems
8.4.3.4. Die brahmanische Opferreligion der Arier
8.4.3.5. Buddhismus und der Kulturkampf der arischen und drawidischen Systeme
8.4.3.6. Der Pfeil, der nie geflogen ist
8.4.5.1. Das Seiende als sprachliche Kategorie
8.4.5.2. Die Ontologie als Epiphänomen der Sprachstruktur
8.4.5.3. Das Seiende als Sprachmagie
8.4.5.4. Heraklit verliert gegen Parmenides
8.4.5.5. Die Logik des Werdens
8.4.5.6. Wenn das Wörtchen "Werden" nicht wär
8.4.5.7. Das Nirvana als Verlassen des Werdens-Prozesses
8.4.5.8. Die Sprachstrukturen des Seienden
8.4.5.9. Die Shunyata als quasi-formaler Operator
8.4.6.1. Shunyata als Gegenkonzept zur ousia
8.4.6.2. Die Theorie des Anatman
8.4.6.3. Die Theorie der abhängigen Entstehung
8.4.6.4. Die fünf Skandhas
8.4.6.5. Die Fata Morgana des Seienden
8.4.7.1. Madhyamakakarika
8.4.7.2. Vigrahavyavartani
8.4.10.1. Hesiod und das Chaos: Im Anfang war die Leere
8.4.10.2. Das Wort Archae
8.4.10.3. Die Suche nach der Archae
9. Die Glasperlenspieler: The Basics of Syn-Aisthetic Technology
9.1. Hermann Hesse: Das Glasperlenspiel
9.2. Marius Schneider: Einleitung zur Kosmogonie
9.3. The Master of The Universe - Der Gesang des Avatar
9.4. Eine Wanderung zur Erd-Musik
9.5. Schopenhauer: Über die Musik
9.6. The Kratylos Question: Toward an Onoma-Semephonic Theory
9.6.5.1. Pythagorean Cosmology and the Alphabet: The Stoicheia as used in Kratylos and Timaios
9.6.5.2. The Kratylos examples are taken from greek epic tradition
9.6.5.3. The Rho of "movement"
9.6.12.1. The Text
9.6.12.2. The Semephonic Field
9.6.12.3. The field of eidos
9.6.12.4. The field of phos/phaos
9.7. A Hypothetical Semephonic Network of Aoide Vocabulary
9.8. Human culture before history: The Age of Aoidoi
9.9. Song as syn-aisthetic technology
9.10. The mentation modalities of sounding and moving visual images
10. Das Leerstellendenken
10.1. Die Entwicklung des Denkens
10.2. Chronologische Tafel der Entwicklung des Denkens
10.3. Die Ursprünge des Denkens
10.4. Der Mythos von der arischen Rasse
10.5. Die Natur des Mentaten
10.6. Das heutige Denken als Zwischenstadium
11. Bibliography